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[源码] FBM噪声叠加,利用PGE引擎模块加载实现

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476572199 发表于 2025-3-7 09:21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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1.FBM噪声叠加使生成的地图细节更加丰富,调整叠加参数可以生成不同风格的地貌。

2.FBM噪声叠加是在柏林噪声是基础上多次叠加后行程的效果。


3.调整叠加次数,频率倍数,幅值倍数等参数,来改变生成结果的偏向,源码中可以自行尝试



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精彩评论5

... 发表于 2025-3-8 17:15:37 | 显示全部楼层
666学习了!!
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大米 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
谢谢楼主,,,收藏ing
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asd3186789 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
谢谢楼主的辛苦分享
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大米 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
支持,赞
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sada 发表于 前天 00:50 | 显示全部楼层
顶起  很好的帖
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