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发表于 2025-3-7 09:21:54
FBM噪声叠加,利用PGE引擎模块加载实现
1.FBM噪声叠加使生成的地图细节更加丰富,调整叠加参数可以生成不同风格的地貌。
2.FBM噪声叠加是在柏林噪声是基础上多次叠加后行程的效果。
3.调整叠加次数,频率倍数,幅值倍数等参数,来改变生成结果的偏向,源码中可以自行尝试!
**** Hidden Message *****
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发表于 2025-3-8 17:15:37
666学习了!!
大米
发表于 2025-3-10 01:09:20
谢谢楼主,,,收藏ing
asd3186789
发表于 2025-3-11 09:03:03
谢谢楼主的辛苦分享
大米
发表于 2025-3-12 16:56:46
支持,赞
sada
发表于 2025-3-14 00:50:28
顶起很好的帖
骑着蚂蚁兜风
发表于 2025-3-16 02:03:19
这个资源我一直想要
慌什么!
发表于 2025-3-18 03:16:10
学习中,看看代码啥情况
qwe144184
发表于 2025-3-20 04:29:01
还是看不懂,复杂
a1031399528a
发表于 2025-3-22 05:41:53
不错哦喜欢 嘿嘿