觅风论坛
标题:
FBM噪声叠加,利用PGE引擎模块加载实现
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作者:
476572199
时间:
2025-3-7 09:21
标题:
FBM噪声叠加,利用PGE引擎模块加载实现
1.FBM噪声叠加使生成的地图细节更加丰富,调整叠加参数可以生成不同风格的地貌。
2.FBM噪声叠加是在柏林噪声是基础上多次叠加后行程的效果。
3.调整叠加次数,频率倍数,幅值倍数等参数,来改变生成结果的偏向,源码中可以自行尝试
!
作者:
...
时间:
2025-3-8 17:15
666学习了!!
作者:
大米
时间:
2025-3-10 01:09
谢谢楼主,,,收藏ing
作者:
asd3186789
时间:
2025-3-11 09:03
谢谢楼主的辛苦分享
作者:
大米
时间:
2025-3-12 16:56
支持,赞
作者:
sada
时间:
2025-3-14 00:50
顶起 很好的帖
作者:
骑着蚂蚁兜风
时间:
2025-3-16 02:03
这个资源我一直想要
作者:
慌什么!
时间:
2025-3-18 03:16
学习中,看看代码啥情况
作者:
qwe144184
时间:
2025-3-20 04:29
还是看不懂,复杂
作者:
a1031399528a
时间:
2025-3-22 05:41
不错哦 喜欢 嘿嘿
作者:
1378409920
时间:
2025-3-24 06:54
很不错的哦,支持,加油
作者:
磊磊
时间:
2025-3-25 17:51
撒大苏打阿斯顿阿斯顿
作者:
sdajhdjannda
时间:
2025-3-27 04:47
好好好好的我要下载看看看
作者:
a491198538
时间:
2025-3-28 15:43
看看看看看看看看看看看看
作者:
磊磊
时间:
2025-3-30 02:39
好东西,一定要进行学习
作者:
a491198538
时间:
2025-3-31 13:36
我表示压力很大
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