.版本 2 .支持库 spec.程序集 窗口程序集_启动窗口.子程序 _按钮1_被单击按钮2.标题 = 编辑框1.内容 按钮1.标题 = 编辑框1.内容 .子程序 _按钮2_被单击 .局部变量 a, 文本型, , "0"加入成员 (a, 分割文本 (编辑框1.内容, “,”, )) 调试输出 (a) 按钮1.标题 = a 按钮2.标题 = a
本帖最后由 高歌踏风 于 2018-10-10 13:27 编辑
给你发了个附件,自己看看
你看看,两种方法,一种点下按钮1两个按钮改变的标题相同,另一种是加入分割符号“,”,按钮2是分前后两个文本改变按钮1和2的标题。
话说楼主你是来水经验吗?
高歌踏风 发表于 2018-10-10 13:31
你看看,两种方法,一种点下按钮1两个按钮改变的标题相同,另一种是加入分割符号“,”,按钮2是分前后两个 ...
我说下我的想法,就是长按按钮1弹出,编辑框1,然后在编辑框1写上内容,让按钮1的标题等于编辑框1的内容,再后保存设置。再后长按按钮2弹出,编辑框1,然后在编辑框1写上内容,让按钮2的标题等于编辑框1的内容,再后保存设置。在主窗口完建后读取设置。
本帖最后由 高歌踏风 于 2018-10-10 22:34 编辑
海纳祥雨 发表于 2018-10-10 18:33
我说下我的想法,就是长按按钮1弹出,编辑框1,然后在编辑框1写上内容,让按钮1的标题等于编辑框1的内容 ...
你在看看,是这样么
本帖最后由 高歌踏风 于 2018-10-10 21:42 编辑
海纳祥雨 发表于 2018-10-10 18:33
我说下我的想法,就是长按按钮1弹出,编辑框1,然后在编辑框1写上内容,让按钮1的标题等于编辑框1的内容 ...
应该可以了
本帖最后由 高歌踏风 于 2018-10-10 22:35 编辑
海纳祥雨 发表于 2018-10-10 18:33
我说下我的想法,就是长按按钮1弹出,编辑框1,然后在编辑框1写上内容,让按钮1的标题等于编辑框1的内容 ...
差个保存,补上了,两个附件现在是一样的
:dizzy::curse::funk:
:loveliness::Q:sleepy: