hh666666
发表于 2024-12-16 06:11:12
66666666666666666666666666666666666
415597958
发表于 2024-12-31 11:45:02
基址其实归根结底就是程序领空,加偏移是为了找到对应的变量、结构体地址,而这些就是映射在内存中的信息。所以通过基址+偏移可以得到当前地址的存储数据。
lenovo123
发表于 2025-1-3 06:31:44
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
KunmingCai
发表于 2025-1-4 19:19:25
6666666666666
hh666666
发表于 2025-1-9 06:27:47
二次偏移为例。。
基址是固定地址,基址的数值加偏移后得到地址1,地址1的数值加偏移得到地址2,地址2的数值是游戏中的参数。
如果要修改游戏中的数值,就把要写的内容写入地址2.
我修改植物大战僵尸中的阳光数量就是这么做的。
注意:地址和地址的内容是两回事。
14050585
发表于 2025-10-12 06:58:32
66666666666666666666666666
hao524
发表于 2025-11-24 18:11:41
666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
hao521
发表于 2025-11-24 19:38:04
出来炸弹;多多直叫
hao524
发表于 2025-11-24 21:04:17
这个有点高深了