CFG编辑器源码附带模块源码,键鼠绑定/查看/调用例子
最开始和同学一起商量制作CSGO的工具箱,不过还没等完工CS2就上线了,其中一些功能就不能用了,加上高中课业繁忙,项目就彻底凉了,现在分享出来,希望这个方法和功能能给大家带来灵感,如果有很好的作品,请让我也欣赏一下,在此谢谢各位大佬!
绿色是正在编辑的按键,紫色是上次编辑并保存的按键,橙色是已保存数据的按键,每个按键都会保存住设置的内容,重新点击时会自动重新显示以支持继续编辑。
内含文本操作,组件操作等等内容
不过利用标记的实现方法比较愚笨,适合拥有较少组件数量的程序使用,面对大型高重复组件的程序,应该还是现生成比较好,不过这个我还不太会啊这。。。
代码也比较混乱,逻辑也稍显笨拙,虽然CSGO已经没了,但希望这个类似的方法能对大家有些启发作用,鄙人就在此抛砖引玉,还请各位大佬多多指教,见笑了!!
CFG编辑器源码附带模块源码,键鼠绑定/查看/调用例子
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